xoves, 4 de febreiro de 2016

Os videoxogos implementados na educación


Os videoxogos poden ser ferramentas educativas moi eficientes para os nenos,axudandolles a pensar loxicamente e poñer en práctica os seus coñecementos , como Angry Birds ou o Preguntados,xogos moi populares . O uso de videoxogos non só pode axudar a aprender , pero tamén poden axudar cambiar a forma de aprender as cousas que son máis importantes . A Educación Arcarde , MIT é un programa dedicado a ensinar aos profesores como incorporar a tecnoloxía en clase , incluíndo xogos.
O creador de The Education Arcade , indica que os xogos otorgan ao estudante a oportunidade de pensar por si mesmos para atopar solucións utilizando o coñecemento aprendido en clase , lonxe das probas estandarizadas, estas probas con videoxogos requiren a capacidade de usar a creatividade . 

Emma Blakey , unha especialista en psicoloxía do desenvolvemento na Universidade de Sheffield , Inglaterra , cre que o uso de videoxogos fomenta a aprendizaxe positiva dos nenos , xa que axudalles a traballar coa súa memoria cognitiva , presentando retos diferentes . Afirma que ,en teoría, a introdución de videoxogos nas escolas contribúe tanto académicamente coma no comportamento dos rapaces .

En Nova York , hai unha escola onde os nenos aprenden a gusto .Baixo o nome de The Quest to Learn (A aventura da aprendizaxe) , ofrecese un modelo educativo pioneiro no país . Nesta escola , que é pública ,fomentase a educación con videoxogos . A escola ten adestrado mestres co uso de xogos especialmente creados para diferentes temas das asignaturas da ciencia ,da matemática  e ata é utilizada na narrativa. Isto fomenta a que non usen só o seu coñecemento senon que tamén a súa creatividade e capacidade de resolver problemas ,xerando unha aprendizaxe moito máis completa da que podería ser alcanzada con resultado de libros de texto .

Todos os nenos  entre 12 e 15 anos mostraron compartir puntos de vista diferentes e comentaban como chegaron á solución dos niveis , de xeito fomentaba as capacidades sociais dos alumnos . Crese que os principais beneficiarios da aprendizaxe a través de videoxogos , son os nenos que non traballan ben coa educación tradicional. Estes alumnos tiveron notas mellores xa que aprenden con mais facilidade.

¿Serán os videoxogos o futuro da aprendizaxe? Por agora os resultados foron moi bos e os alumnos mostrán melloras, non se academicas senon que tamen sociais, usando unha forma ludica que beneficia tanto a alumnos coma a profesores.

Ningún comentario:

Publicar un comentario